Press "Enter" to skip to content

Jégkorong Party Games

Amikor a jégkorongpárti ötletekre gondolunk, a jégkorongjáték minden bizonnyal szórakoztató választás a párttevékenység számára. Néha azonban egy jégkorong -játékot nem könnyű összehangolni, ha a buli otthon van, vagy egy jégpálya vagy játéktér nélküli térben. Szerencsére ezek a jégkorong társasjátékok alternatívákat kínálnak, amelyek ugyanolyan szórakoztatóak lehetnek. 

Jégkorong Skate Match

Ha jégkorongot vagy inline jégkorongot fogsz játszani a bulidon, a vendégek játszhatnak ezzel a szórakoztató párosító játékkal a jégkorcsolyájukkal. Gyűjtsük össze a gyerekeket, és tegyük egy kupacba a két korcsolyájuk egyikét. Keverjük össze a korcsolya halmot. Ezután kösse be a szemét minden játékosnak, és küldje be őket a kupacba, hogy elővegye második korcsolyáját. Azok a játékosok, akik a megfelelő mérkőzéssel jutnak ki, kis nyereményben részesülnek.

Ha a gyerekek nem használnak korcsolyát a bulid alatt, akkor játszhatsz egy másik korcsolyázó játékot. Készítsen egy pár papírvágású korcsolyát minden vendég számára. A korcsolya készítésekor használjon különböző színű papírt minden pár elkészítéséhez. Rejtsen el egy korcsolyát minden párból a bulitér körül. Ossza ki a játékosoknak a fennmaradó színes korcsolyát. Állítson be egy időzítőt, és nézze meg, ki találja meg a megfelelő korcsolyát, mielőtt a csengő megszólal.

Jégkorong egyenruha váltó

Osszuk a vendégeket két csapatra. Adjon minden csapatnak megfelelő jégkorongfelszerelést, például mezt, arcmaszkot, jégkorongpálcát és könyökvédőt. Menet közben!" parancs szerint minden csapat első soros játékosának fel kell vennie az összes jégkorongfelszerelést, futnia kell a terem másik oldalára, majd vissza kell térnie csapattársaihoz. 

Miután visszatért a rajtvonalhoz, az első játékosnak le kell vennie a jégkorongfelszerelést, és át kell adnia a következő játékosnak, akinek meg kell ismételnie az első játékos által végrehajtott műveleteket. Ez a verseny addig tart, amíg mindenkinek nincs fordulata a futam lebonyolításához, miközben a jégkorong egyenruháját viseli. Az a csapat nyer, aki elsőként fejezi be a váltót.

Lődd le a hálót

Ennek a játéknak a lejátszásához állítson be két hálót. Ha nincs hálója, használhat nagy kartondobozt vagy mosógátat, amelyeket oldalukra fordítottak, hogy a nyílások egymással szemben legyenek. Oszd fel a gyerekeket csapatokra, és mindegyik csapat álljon a hálója elé. 

Adjon minden csapatnak egy vödör habgolyót (akár összegyűrt újságot is használhat). Állítson be egy időzítőt egy percre, és hívja fel a csapatokat, hogy lőjék golyóikat az ellenfél hálójába. A játékosoknak meg kell próbálniuk védeni hálójukat, miközben egy időben gólt kell szerezniük az ellenfél csapatán. Egy perc elteltével számolja meg, hány golyó van minden hálóban. Az a csapat nyeri a játékot, amelyik a legtöbb gólt szerezte a másikban.

Strandlabda jégkorong verseny

Osszuk a gyerekeket két csapatra, és állítsuk fel őket egy rajtvonal mögé. Állítson fel egy jégkoronghálót néhány méterre a vonaltól. Adj minden csapatnak egy jégkorong botot és egy strandlabdát. A játékosoknak a jégkorong botokkal kell a hálógolyókat a hálóba tolniuk, majd vissza a csapatukhoz, ahol a sorban következő játékosok veszik a botokat, és ugyanezt teszik. Az a csapat nyer, akinek az összes játékosa elvégzi ezt a feladatot.

Jégkorong Bowling

Állítson egy bowlingpálcát a háló elé. A hoki témához való ragaszkodás érdekében fessen két literes üvegeket kedvenc csapatszínére, majd ragasszon rájuk jégkorongcímkéket. Használja ezeket bowlingcsapjaiként. A gyerekek próbálják meg leütni a csapokat úgy, hogy korongot lőnek rájuk egy jégkorongbottal. Tartsa pontszámot, mint egy hagyományos bowling játékban.

Jégkorong korong memóriajáték

Ennek a játéknak a lejátszásához játékosonként két jégkorongkorongra lesz szüksége. (Használhat valódi jégkorongkorongokat vagy bármilyen korong alakú tárgyat, például üvegfedelet, kockát vagy akár házi készítésű, habkorong-korongot.) Fessen egy színt minden jégkorong-korong aljára, ugyanazt a színt csak kétszer használva. hozzon létre megfelelő pár korongot. 

Keverje össze a korongokat, és helyezze őket egy asztalra színes oldalukkal lefelé. A gyerekek felváltva fordítanak két korongot, hogy lássák, képesek -e meccset készíteni. Amikor egy játékos meccset csinál, távolítsa el azt a pár korongot és a játékost a játékból. Amint a játékosok kilépnek a játékból, ítéljenek oda nekik egy kis csecsebecsét. A gyerekek addig váltják egymást, amíg mindenki meg nem találja a megfelelő korongkészletet.

Büntető doboz címke

Ezt a játékot úgy játsszák, mint a hagyományos játszótéri játékot, a freeze tag -et. Azt a játékost nevezik játékvezetőnek, aki „ez”. A többi gyerek hokisnak számít. Amikor a játékvezető megcímkézi a jégkorongozót, ahelyett, hogy a helyére fagyna, a büntetőládába (a játéktér előre meghatározott részébe) kerül, ahol meg kell várnia, amíg egy másik játékos jön, és kiszabadítja. Ha egy játékost elkapnak, miközben megpróbálnak kimenteni egy másikat a büntető dobozból, a gyereknek helyet kell váltania, és játékvezetővé kell válnia.

Mesterhármas

Álljanak a gyerekek a sor mögé, és lőjenek a hálóért. Egy -egy fordulattal, folytassa a korongok lövését a hálóba, egy gólt számolva egy pontot. Az első játékos, aki három pontot szerez, megnyeri a mesterhármas játékot.

Kapusként felnőtt állhat a hálónál, vagy egyszerűen megtervezhet egy olyan hálóterületet, amely keskeny vagy elég messze van a lővonaltól, hogy kihívást jelentjen a korosztály számára.

Küzdenek

Oszd fel a buli vendégeit két csapatra. Állítsd őket sorba, szemben egymással, ahogy a játékosok egy igazi jégkorongmeccsen. A biztonság érdekében azonban adjon minden gyereknek medence tésztát hokiütő helyett. Jégkorongkorong helyett ejts habhabot a tömeg közepébe. A gyerekek ezután szembesülnek azzal, hogy a tésztájukkal melyik oldal szerezheti meg a labda irányítását.

Lődd le a célt

Rajzoljon egy céltáblát a nettó területen belül. Álljanak a gyerekek egy kijelölt vonal mögé, és lőjenek a hálóért. A játékosok pontokat szereznek aszerint, hogy a korong hol ér célba. Rajzolhat egy kerek, bullseye stílusú célpont variációját, vagy csak sorokba léphet, ahol a távolsági átlépési pontok értékei hasonlóak a shuffleboard játékhoz. 

    Vélemény, hozzászólás?

    Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

    86 − = 77